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スカウトQファイナル しゅ~りょ~
ドラキーを連れて行って、終わりました! スカウトQファイナル。
じいさんに、「お前が最初に連れたモンスターは知らんのじゃが」って
いわれたときは、べつに、いたずらモグラとかでもよかったのかなぁ?
さて、なんやかんやと、モンスターの配合や、素材集めをして、
とうとう、ゾーマの配合に成功しました!
ゾーマはドラクエ3のラスボスで、(後にスーファミ版に
なってから、さらに裏ボスのような存在が出てきましたが)
このボスキャラは、やっぱり思い入れがあるんですよね。
特に、いてつく波動をされたときは、 ムキーッ!! って
なってました。
WifiジョーカーズGP で、はじめて、ゾーマがいることを知り、
それから、絶対、こいつを作り、仲間にしよう! と、
思い続け、やっと、配合させる事が出来ました。
やってみると、そう、難しい事ではなく、どちらかというと、
ゾーマなんかは、簡単なほうかな? ぐらいでした。
いつも、配合に苦労しそうですが、配合自体は多少、がんばれば
出来る事なんですよね。 どちらかというと、スキルチョイスが
大変というか、悩んでしまい、このスキルいまいち とか、
あっちにしてたら、どうだったかなぁ? って思うんです。
で、また、配合しなおすと、レベル1からになり、40ぐらいまでは、
とんとんと、進んでいくんですが、やはり実践にむけてには、LV70
ぐらいまでもって行き、ステータス、ほぼMAXにしたいんです。
とりあえず、はぐれメタルの代わりができるぐらい、育ててみます。
WifiジョーカーズGPデビューは、さっそく、月曜かな?
そうそう、WifiジョーカーズGP 、今日は、4戦目でどうやっても
勝てませんでした。 あめのはばきり がまた、お預けとなりました。
ちなみに、順位がすごく下がってました。 23,000位 ぐらい
やったかな? 一応昨日、勝ててましたが、やはり、自分の
パーティよりステータスの高いチームや、強いチームが多く
なってきてるんですね。 まぁ、うちは、はぐれメタル が
ステータス負けする 原因っぽいような気が・・・・。
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この記事へのコメント
無題
超回復SP、守備アップSP、アッパー
です。
・・・攻撃呪文がなくて大丈夫なのか?
ゴールデンスライムは
勇気、HPアップSP、何か
何かは未定です。。
多分、剣豪SPを入れますね。
ゾーマ完了しましたか~
後はスキルですかね?
なんか、竜神王が個人的にほしいです。
というか、あいつのスキルがほしいですw
追伸
アロマはどうしますかw
もし負けてセリフを確認するんだったら教えてくださいw
ちなみにアロマは負けてもゴールドは減らないみたいです。
・・・もしかしたら、1回目のは特別で2回目から9回目以内なら変わるのかも・・・
光 さん>
補助&回復に徹した感じですね。
アッパー は、やはり、バイキルト、バイシオン狙いでしょうか
>ゴールデンスライムは
>勇気、HPアップSP、何か
わたしも最初、はぐれメタルに勇気を入れてましたが、
やっぱり、ザオリク必要ということで、超回復に変更しました。
ゾーマは、やはり回復系を主にしていくつもりです。
ゴルスラまでのつなぎかな?
>なんか、竜神王が個人的にほしいです。
>というか、あいつのスキルがほしいですw
あ! スキルがいいんですか!
すみません、アロマのセリフ件、覚えてたんですが、何かの
タイミングですっかり忘れてしまいました。すみません!
無題
現在のメンバーは
エスターク サポートSP,HP回復,守備UP
ミルドラース 超回復SP,やみのばくえんSP,ミルドラース
デスタムーア 超回復SP,やみのばくえんSP,攻撃UP
こうしてみると全然ダメだな・・・
最終的なパーティーは
ゴルスラ 超回復SP,HPUPSP,守備UP2(作成済)
マデュラ じごく,HPUPSP,守備UP2(作成中)
エスターク 戦士あと2つのスキルは考え中
アドバイスあったらお願いしますm(_ _)m
マスター さん>
なるほど、エスタークは、どっちかというと、攻撃重視を考えた方が
いいかもしれませんね。AI2回攻撃を生かして、ついつい補助系や
回復、蘇生等も考えがちです。まぁ、私も回復系は入れそうです、
素早さが低いので、かえって、いい具合に、ベホマ系を放って
くれるとうれしいです。
>エスターク 戦士あと2つのスキルは考え中
戦士はやはり、ムチ持たせ目的でしょうか? 私の場合は
そうなんですが、エスタークって、さみだれぎり 持ってませんでした?
ちがったかな?
無題
最近パーティ変わったから、またwi-fiやりたいなぁ
内容?フフフ
とっても発表したいですが、やはり伏せます(何
そしてそのうち発表してしまうのですな(ぇ
wi-fi買うかな
ん~?
スカウトQのラストのお題、別にももんじゃだろうが悪戯土竜だろうが良かったはず
まあ自分もドラキーだったために、正直に持ってってあげましたけど
梟 さん>
HPアップSPは、まず必須な感じですよね。
あとは、どのスキルで、少しでも増やすかですよね。
>そしてそのうち発表してしまうのですな(ぇ
>wi-fi買うかな
おお! かってください。 そして、公表してください!
最近は、他社製で安い、Wifiコネクタが売ってるようですよ。
信頼性はわかりませんが。
>スカウトQのラストのお題、別にももんじゃだろうが悪戯土竜だろうが
あ~ やっぱり(笑
こんなところが、ちょっとドラクエらしさが見えました。
無題
攻撃力低いからエスタークをお供にしないといけないので、二倍の時間がかかります。
サポーターいらないかなぁ・・・。
ゾーマって魔王系で一番簡単な気がします。
テリーのころにくらべて弱くなったなぁ。
はぐメタはマデュラかゴルスラに帰れば(誤字)問題ない・・・はず。
ちなみに
ゾーマは没になった第二形態があるらしいです。
なんでも、エビルスピリッツみたいだとか。
ガルパッヂョ さん>
でも、ついでにエスタークもレベルアップできるじゃないですか(笑
>ゾーマって魔王系で一番簡単な気がします。
あ、やっぱり、あの程度は簡単な方なんですよね^_^;
>テリーのころにくらべて弱くなったなぁ。
ほほぉそうなんですか。
>ゾーマは没になった第二形態があるらしいです。
>なんでも、エビルスピリッツみたいだとか。
ええ! そうなんですか? 近いところで、神龍 が没になったとか?
無題
私の宝石部隊もかなり成長してきました。
アメジスト(攻撃役)
せんし こうげきアップSP イオ&ヒャド3
HPが低くてイオ対策をしていないキラーマシンは攻撃力999でアトラスのかなずち装備のばくれんざんに即死してしまいます。これはどんなにHPを上げても1000ダメージオーバーするので一撃死防止のためにイオ&ヒャド3をいれてみました。また、イオグランデやらマヒャデドスやらも魅力です。私のパーティでは全体攻撃のプロです。
ガーネット(攻撃or戦闘補助役)
けんごうSP こうげきアップSP げんじゅつSP
先手を取って眠らせたり混乱させたりしてあとは相手の弱点の呪文系剣技をあてるだけです。
ペリドット(回復orマダンテ役)
じごく ちょうかいふくSP HPアップSP
高い守備と高いHPで攻撃をシャットアウトして回復です。MPもそこそこありますし。でも今度HPアップSPをまふうじガードに変えようかな~とか思っています。MP上がる&自動回復ですから。
アヒャビコ さん>
いつも、さっさと終わらせれば、もっと早く、強い武器とか
手にはいるのにと、思いつつ、だらだらやっちゃうんですよね。
うちも、イオ対策してない、武器装備で999のキラマいますわ。
イオなんとかが、こわいですよね。
そう、どんなに、HPあげても、MAX999ですもんね。
あるいみ、バランスがとれてるのか?
長期戦にならないようにするためか?
>ガーネット(攻撃or戦闘補助役)
あぁ、なるほど、わたしも、こんなの好きですね。理想的です。
呪文系剣技ってのが、みそですか?
わたしは、この辺がうまく使えないです。
>ペリドット(回復orマダンテ役)
マダンテ役ってのがいいですね。 ここぞという時の、
「先生、よろしくお願いしやすっ!」みたいな感じで。
マダンテを思うと、MPが上がるのを考えますよね。
こんにちわ^^
はぐれメタルがぬけたらみんなAI二回行動モンスターになりますね!!!
ソーマは防御と賢さの限界値は高いんですけど、HPがちょっと低めで・・・。
でも、攻撃にせよ魔法にせよ役に立つと思います!!!
ちなみに自分は今日あっさり3回戦で負けました・・・。
まだまだですね。(笑
メタリン さん>
>はぐれメタルがぬけたらみんなAI二回行動モンスターになりますね。
そう! うれしい限りなんですが、やっぱり、メタル系の
「ほとんどの特技無効」ってのに、結構助かってたときがあるので、
かえって、苦戦するかな? って思います。
HPも低いから、どんなスキルでカバーしようかと・・・・
やっぱ、マダンテ担当ですか(笑
WifiジョーカーズGP、最近、80,000スタートでも、参加者が増え、
全体的に、絶対、レベルアップしてますよ。
はやく、ランク別のグランプリをやって欲しいものです。
密かに、パペットこぞう も鍛え中(笑
無題
名無しの親切さん さん>
皆さん、賢さやMPの多さをうまく利用して育ててられますねぇ。
そのモンスターがどんな性質かよく理解する必要がありますよね。
無題
ゴルスラ、マデュラ、ミルドのパーティでWIFIやったときの方が
ゾーマが入っていたときよりも高くなると…。
ゾーマにHPUPSP必須かも知れません。普通に攻撃二発食らって逝きました(;^_^A (;^_^A
HPUPSP、攻撃UP3、イオ&デイン
でデイン耐性を上げつつ、イオグランテが撃てるみたいな感じです。
昨日WIFI四回戦目が一番弱かったです。
先攻マダンテ→あらまッ!
五回戦目は一回目負けたんですけど、
オーシャン、オーシャン、ミルドで言ったら勝ちました。
相手を状態以上にし…マダンテを撃ち、そしてじわじわと…
ロックン さん>
Oh NO! 二軍落ちしちゃいましたか。
と、いうか、ロックンさんのメンバーからすると、二軍落ちしても、
あたりませだと思います! ひょっとして、特訓の厳しさに
耐えられなかったとか?(笑
>ゾーマにHPUPSP必須かも知れません。普通に攻撃二発食らって逝きましあぁ、やっぱり、わたしも、WifiジョーカーズGP でゾーマは比較的
すぐ落とせるななぁって思うこと多かったです。 今度は自分の
事を考えんとあきませんねぇ。
>先攻マダンテ→あらまッ!
うぅぅ、マダンテ、恐るべし・・・・・
無題
駄目だしのようで悪いのですが
かえん3→メラ&○○3でもメラガイアーが使えますし、他の攻撃呪文も覚えられます。
息も便利ですけどね。
全体回復→超回復でもベホマズン覚えますし、ベホマなどもあって便利です。
VSメタル→アッパーなどに。
アッパーなら他にもスクルトやピオリムも使えます。
駄目だしではなく、あくまでアドバイスなのであしからず。
ガルパッヂョ さん>
そうそう、息 が、実は魔法扱いじゃないから、耐性されにくいとか
あるかな? って思います。
全体回復も、将来的には、超回復にできればいいですよね。
>アッパーなら他にもスクルトやピオリムも使えます。
アッパーなら、ついつい、バイキルトやバイシオンばかりになりそうです。
ゾーマ
パンチョ さん>
しかも、ミルドラースまで! そう、配合の時、組み合わせばっかり
気をとられて、ついつい、性別を忘れがちなんですよね。
いま、ゴルスラを準備中なんですが、ほんと、1回間違えると、
ジャマくさいです。
無題
僕も竜神王のスキルも決まり完成予定は水曜日です。
ゾーマはラプソーンにも使えるので役に立ちますよ。
族長 さん>
完成予定が、水曜日って、そこまで決まってることがすごいですね!
ゾーマはラプソーンにも使える? え。。 ラプソーン(小)は
たしかに、かわいいんですが、(大)はちょっと使いたくないなぁ・・・
ゾーマさま
うちのゾーマさま〔きてます!〕は昨日スキルが決定され、転生されました。
名前のようなトリッキーなことはできませんが…。。
ちなみにスキルは[HPUPSP:超回復SP:イオ&デイン3]です。
まっ、普通の回復役ですね(苦笑)
HPをあげるか、デイン耐性をつけてやならいとホントにすぐ亡くなられます。。
うちのは回復役なんであまり早々に天に召されてしまうと大変なことになるので両方つけちゃいました。
あと、素でアト金装備できるんでAIの二回目もなかなかしぶい働きをしてくれます( ̄~ ̄)ξ
デモゾーマサマノレベル…ハゲシクアガラナイ。。
はっし さん>
>ちなみにスキルは[HPUPSP:超回復SP:イオ&デイン3]です。
なるほど。 超参考にさせてもらいます。 回復&呪文攻撃がおいしそうです。
>あと、素でアト金装備できるんでAIの二回目もなかなかしぶい働きをしてく
そう、実は、ここがおいしいかな? と。 普段は、他のメンバー、
ムチ攻撃メインを考えてるので。
レベル上がらないですか・・・・ ちょっと辛いですね。
無題
HAL さん>
まじっすか~~~~ いやぁ、楽しみですねぇ。行きましょう行きましょ
!
ついでに、オーシャンクロウとか、バベルボベル でてくれないかなぁ??